Gameloft company logo

Gameloft is hiring a

Stagiaire Artiste 3D Généraliste - 3D Generalist Artist Intern

Location: Montreal, Canada

Read by 40 job seekers.

Dans le cadre de ce stage, vous aurez l'occasion de rejoindre une petite équipe pour contribuer à une nouvelle propriété intellectuelle non annoncée sur PC et console! Le stage devrait débuter d'ici septembre et terminera vers la mi-décembre, selon la disponibilité des candidat(e)s.

Dès le début de votre aventure avec nous, vous serez amené(e) à :

Au sein d’une équipe basée à Montréal, vous participerez à la création d’assets 3D (organiques et hard surface) pour les besoins en environnements ou véhicules/objets, tout en maintenant, et en élevant les standards de qualité visuelle du projet.

  • Réaliser les tâches de production 3D en utilisant les logiciels standards du marché ou des outils propriétaires.
  • Créer des assets low et high poly (environnements, props, éléments techniques).
  • Réaliser l’UV mapping, le texturing et ajuster les matériaux dans le moteur de jeu.
  • Prendre en main un pack 3D déjà existant et y ajouter ou modifier du contenu de façon autonome.
  • Intégrer et ajuster les modèles dans le moteur de jeu (Unity).
  • Utiliser les différents canaux de communication pour transmettre efficacement vos questions, commentaires et mises à jour à l’équipe ou aux chef(fe)s d’équipe concerné(e)s.
  • Suivre la direction artistique établie tout en proposant des idées dans son prolongement.
  • Utiliser des outils de gestion de données (Perforce, Fork, etc.).

***

As part of this internship, you’ll have the opportunity to join a small team and contribute to a new, unannounced IP for PC and console! The internship is expected to begin around September and end in mid-December, depending on candidate availability.

From the start of your adventure with us, you will be expected to:

As part of a team based in Montreal, you will contribute to the creation of 3D assets (both organic and hard surface) for environments, vehicles, and props, while maintaining, and pushing, the visual quality standards of the project.

  • Complete 3D production tasks using standard industry software or proprietary tools.
  • Create low- and high-poly assets (environments, props, technical elements).
  • Perform UV mapping, texturing, and material adjustments within the game engine.
  • Take ownership of an existing 3D asset pack and autonomously add or modify content as needed.
  • Integrate and tweak models directly in the Unity engine.
  • Use available communication channels to efficiently relay questions, feedback, and updates to teammates and leads.
  • Follow the established artistic direction while contributing ideas that align with it.
  • Work with version control and data management tools (Perforce, Fork, etc.).

Ad Join Swish Analytics - Work on cutting-edge sports data.

Explore open roles →

Salary Information

Salary: $30,000 - $40,000

Create a Job Alert

Interested in building your career at Gameloft? Get future opportunities sent straight to your email.

Create alert
See more jobs at Gameloft

Related Jobs

Company logo

Contract Manager Assistant – 6-Month Internship (September)

Gameloft

Paris, France

Company logo

Project Manager - BI

Gameloft

Bucharest, Romania

Company logo

[Disney Dreamlight Valley] Producteur(trice) Associé(e) – Associate Producer

Gameloft

Montreal, Canada

Company logo

[D&D – PC-Console] Animateur(trice) 3D Jouabilité Sénior/Senior 3D Gameplay Animator

Gameloft

Montreal, Canada